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原来算力这么贵啊!90后奶爸江澜,没团队、没融资,一个人用AI“手搓”出爆款短剧

原来算力这么贵啊!90后奶爸江澜,没团队、没融资,一个人用AI“手搓”出爆款短剧《归墟》。12集,每集8分钟,总投入近20万——相当于每分钟2000元。复杂画面+海量提示词+一周一集,全凭硬熬。

很多人对AI创作的印象停留在低成本、低门槛,觉得一台电脑就可以轻松产出视频作品。一部全网热度走高的AI短剧,把算力背后真实的开销摊开在大众眼前,单人完成的剧集,资金消耗远超普通网友的固有认知。
 
这部名为《归墟》的作品出自一名90后奶爸之手,整个项目全程没有组建团队,也没有拿到外部融资,从剧本构思、画面生成再到剪辑输出,全部工作都由创作者一个人完成。创作者本身拥有美术相关的从业积累,离开原有岗位之后,一边兼顾家庭陪伴孩子,一边推进这部短剧的制作。
 
剧集一共更新十二集,单集时长维持在八分钟上下。对外公开的制作账单,让不少网友感到意外,算下来每分钟内容就要消耗两千元的算力开销,十二集全部做完,累计投入已经接近二十万元。高额成本并非设备硬件的采购支出,绝大部分资金都消耗在AI生成渲染的算力上面。
 
末日求生题材对画面细节有着很高要求,大量复杂场景、特殊生物镜头没有办法一次生成合格版本。为了稳住人物五官神态,匹配故事氛围,每一小段画面都要反复调整提示词,多次生成版本再从中筛选可用片段。废片率居高不下,每一次生成都会持续消耗算力额度,资金就在一次次试错当中不断累加。
 
受限于单人作业的节奏,每一集完整产出大概要花费一周时间。除去电脑前的工作时长,创作者还要兼顾家庭琐事,能够留给项目的整块时间并不多,大量打磨镜头的工作,都挤在孩子入睡之后的深夜时段慢慢推进。长时间对着屏幕调试参数,依靠不断试错来打磨镜头质感。
 
作品上线之后,在播放平台拿到爆剧标签,全网累计播放量突破亿次。大量观众被故事设定和画面质感吸引,评论区满是催更留言。热度走高的同时,现实的压力依旧存在,高额前期投入摆在面前,平台分成转化需要周期,并没有立刻实现高额回报。
 
走红之后,创作者对外分享自己的切身感受,并不鼓励普通人直接辞职全身心扎进AI短剧赛道。AI工具降低拍摄器材、演员场地这类传统门槛,但算力开销、故事编写、画面审美依旧会形成新的门槛,贸然all in很容易面对长时间没有收益的困境。
 
这条观点也引发网络层面大量讨论,市面上能够看到不少几百元就产出多集AI短剧的案例,和这部作品每分钟两千元的开销形成巨大反差。不同制作路线之间,在画面精细度、镜头稳定度上面存在明显差距,高成本的精品模式,并不适合绝大多数入门的普通爱好者。
 
AI工具可以辅助生成画面,却不能直接代替人的构思。同样一套工具,有美术基础和没有相关积累,最后产出的成品差距巨大。很多人只看见爆款出圈的结果,忽略背后资金消耗、专业功底还有漫长熬工的过程。
 
延伸和科普
AI视频生成的算力费用,会根据画面分辨率、时长、复杂特效、生成重试次数浮动,复杂科幻、怪物类场景,废片率会明显拉高整体开销。AI短剧去掉演员、实景拍摄的成本,但算力、提示词调试、后期剪辑依旧会产生不小投入,不存在零成本轻松做爆款的捷径。
 
想要入局AI视频创作,优先选择兼职试水,不要直接动用大额积蓄。普通人入门可以优先练习脚本、镜头思维,不要一味追求高规格渲染。个人创作要留意版权边界,素材、模型、配乐都需要使用合规资源。看到网上宣扬AI创作快速暴富的内容需要理性辨别,爆款本身属于小概率事件,风险需要提前预估。
 
对此,你们有什么看法,欢迎评论留言~