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王者万象棋实测体验总结:从难以上手到上头,但问题同样存在

王者万象棋快要上线了,我也去玩了体验服,这里就给不了解的玩家分享一下实测的体验感受。 首先从玩法上来讲,王者万象棋直接改
王者万象棋快要上线了,我也去玩了体验服,这里就给不了解的玩家分享一下实测的体验感受。
首先从玩法上来讲,王者万象棋直接改掉了阵容羁绊、商店利息这种传统自走棋的核心玩法,选择了新的词条联动和棋手上场机制。
这样的改动确实很大胆,做出了差异化,又具有新颖感,但新的问题同样也会出现,就从两个方面详细讲解一下吧。

一、比较好的点
1.上手门槛不高
刚上手体验的时候,看到复杂的棋手和英雄牌词条系统,就感觉非常复杂学习成本很高,要记的东西太多了,有一种看一眼就很累的感觉。
经过了解之后发现,棋手的技能看似复杂实际很简单,完全可以套用王者英雄的技能,只要耐心看完描述就能掌握。

英雄牌的词条联动,设定也是比较清晰明了的,比如登场这个词条,只要拥有相关词条的英雄牌上场就能触发效果。
开团这个词条,则是战斗开始时就能触发。
了解词条的触发条件,再掌握英雄牌具体的技能效果,与不同的英雄牌搭配阵容,就能组合出丰富的玩法,如果对王者英雄有一定的了解,那么上手速度会更快。

2.教学系统很完善
可能是为了降低上手难度,教学系统非常完善,无论是基础的规则,还是英雄牌、效果牌的效果,都有详细的讲解。
百科中,基本涵盖了游戏涉及的所有内容。
再用好类似王者出装推荐的“阵容推荐”,基本就能快速渡过新手期,在阵容推荐中还有详细的阵容思路,清晰明了的讲解阵容中英雄牌触发效果的原理。

3.画面表现力还算优秀
局内表现方面,英雄模型和技能效果制作比较精良,每个英雄都有专属的播报,在达到特定等级之后英雄的技能效果还会有质变。
比如吕布的全屏横扫大招,杨玉环全屏“飞天”特效,李信、姜子牙还有大覆盖面的满屏伤害。

画面质量最高支持4K分辨率和120帧,整体体验是非常流畅的。
二、欠缺和忧虑
1.时长不太友好
以排位-万象大赛对局为例,一场对局基本都要接近30分钟,这个时长在自走棋品类可能不算长,但对于单局时长只有十几分钟的王者玩家来说,体验下来会感觉拖沓。
翻倍的时间投入,那么失败的挫败感就会更加强烈,想要开下一局还要考虑有没有足够的时间打完,这是需要思考的一个问题。

2.平衡性问题
渡过新手期之后,会发现至少有三分之一的棋手难有上场机会,还有三分之一的棋手只能混迹低分段或者恰烂分。
这是词条和各种数值所影响下的结果,很难依靠个人操作就能解决,平衡性难以做好。
所以在较高分段,会出现这样一种情况,很多玩家都去卷那几套T0阵容,然后比谁的运气好,能够更快拿到想要的牌和天赋,这是比较忧虑的问题。
王者万象棋已经开启预下载,9月10日可以第一时间体验到。