游戏考古
「平均每天有超过 30 万人第一次玩《我的世界》。」这句话是微软游戏业务负责人阿莎·夏尔马 2026 年 9 月 26 日发在 X 上的。
同一天,她在 Minecraft Live 的台上报了另外两个数:17 年,4.25 亿份。这场直播里真正的新东西是第四个维度「筛界」(The Sift)——官方在推文里的写法是"14 年多以来的第一个新维度"。
中间这些年,Mojang 加过群系和生物,加过村庄和红石,没再开过新世界。上一个开出来的是 2011 年 11 月的末地,第三个。
不加新世界,跟不做第二代是同一个决定。2025 年 3 月,《我的世界》原版执行制作人英格拉·加内伊在斯德哥尔摩接受 IGN 采访时被问到续作,她答:「你觉得我们会有一个地球 2 吗?不,不,没有 Minecraft 2。」她还说引擎是「15 年前的平台,15 年前的技术」,拖慢了更新。
上线顺序也照这个来。9 月底发售的《地下城 2》里,玩家会在地图上撞见随机出现的裂隙,跳进去就是筛界;游戏本体的 Java 版和基岩版要等到 2027 年。





